Арьян Брюссі створює новий ігровий рушій в Європі
Арьян Брюссі розробляє інноваційний європейський ігровий рушій як альтернативу Unreal Engine. Дізнайтеся більше! 🎮🚀
Про це розповідає KURAZH Ігрова індустрія щороку демонструє зростання кількості нових проєктів, і більшість з них створюється на рушіях Unreal Engine 5 або Unity. Проте, незважаючи на популярність і універсальність цих платформ, розробники та геймери все частіше звертають увагу на їхні обмеження: ігри стають схожими одна на одну, а технічні проблеми повторюються з проєкту у проєкт.
Європейська відповідь на глобальні ігрові технології Одним із тих, хто вирішив змінити цю тенденцію, став Арьян Брюссі — співзасновник Guerrilla Games та екс-технічний директор Epic Games. У нещодавньому подкасті De Technoloog Брюссі розповів про розробку нового ігрового рушія, який має стати «європейською альтернативою» Unreal Engine та Unity.
«В сучасній індустрії існує величезна залежність від американських і китайських технологій і європейським компаніям давно необхідно мати власний фундамент, який буде відповідати законам і вимогам ЄС, а також буде легко доступний і інтегрований у загальну цифрову інфраструктуру Європи». Брюссі наголосив: технології, що домінують на ринку, не задовольняють сучасних вимог, особливо у питаннях оптимізації під штучний інтелект.
Новий рушій від Брюссі розробляється з урахуванням інтеграції AI — саме ця функція, на його думку, радикально змінить процес створення ігор. Інноваційні можливості та застосування нового рушія Арьян Брюссі підкреслює, що завдяки сучасним AI-агентам, один розробник зможе виконувати обов’язки цілої команди з 10-15 осіб. Окрім ігрової індустрії, новий рушій можна застосовувати для симуляцій, моделювання логістичних ланцюгів та у військовій сфері, де 3D-візуалізація сценаріїв конфліктів набуває все більшого значення.
Брюссі має величезний досвід у створенні ігрових технологій: він був співзасновником студії Guerrilla Games, яка розробила рушій Decima, що забезпечив вражаючу графіку для серії Horizon та гри Death Stranding. Крім того, він понад вісім років працював на ключових посадах, пов’язаних із розвитком Unreal Engine, що дає йому унікальне розуміння сучасних викликів галузі.
Експерти очікують, що новий рушій від Брюссі може суттєво змінити підходи до розробки ігор у Європі та запропонувати розробникам сучасний інструмент, адаптований до вимог європейського ринку і технологічних трендів.
Читайте також
- ШІ може самостійно копіювати себе на інші комп'ютери: що показало нове дослідження
- Чому 30% проєктів роботизації стають фінансовою дірою: головні помилки бізнесу
- Два політики в Бразилії вирішили влаштувати "катку" в Dota 2: на кону депутатський мандат (відео)
- Легендарний розробник Такасі Тедзука завершує 42-річну кар'єру в Nintendo
- Як дивитися YouTube на Nintendo Switch 2 без офіційного додатка
Новини цього розділу
Skyeton продовжить постачати дрони для ЗСУ після знищення офісу
Решетилівська ЦМБ відкрила книжкову поличку «Мандруємо світом» для дітей
СБУ затримала 2 агентів рф, які коригували російські атаки по Києву та Запоріжжю
Запечена курка, фарширована грибами та чорносливом: простий рецепт святкової страви
Ветерани, американський фахівець і громада: як повертатися з війни
Результати навчання з ТОТ визнаватимуть за визначеним механізмом
СК «КД Життя» виплатить 3,17 млн грн дивідендів за 2025 рік
Хочеться фейспалмити. Чому росіяни добу «кошмарили» Україну
Армія України найсильніша в Європі, - держсекретар США
У Первомайську з 1 червня почнеться нове оподаткування: з'явиться плата за воду та каналізацію
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим у цій дискусії.