Україна
Microsoft тестує Auto SR: нова технологія підвищує FPS без оновлень ігор
Компанія Microsoft офіційно розпочала закриті випробування власного апскейлера Auto SR. Технологія дозволяє збільшувати роздільну здатність зображення та підвищувати продуктивність на 30% без необхідності оновлення ігор. Тестування доступне учасникам Xbox Insider Program на консолі ROG Xbox Ally X.
Технології апскейлінгу та генерації кадрів вже стали стандартом у сучасній ігровій індустрії. Користувачі давно звикли до таких рішень, як NVIDIA DLSS, AMD FSR та Intel XeSS. На цьому тлі Microsoft тривалий час виглядала наздоганяючою стороною, хоча власні розробки в цьому напрямі вела давно. Тепер ситуація починає змінюватися — компанія переходить до практичних кроків.
Xbox розпочав тестування власного апскейлера під назвою Auto SR. Це перший серйозний крок до створення повноцінного конкурента вже існуючим рішенням на ринку. Поки що випробування проходять у закритому форматі, і доступ до технології отримали лише учасники програми Xbox Insider Program.
Важливою умовою участі є наявність конкретного пристрою: портативної консолі ROG Xbox Ally X, створеної у співпраці з ASUS. Також наразі діє кілька обмежень: підтримуються лише пристрої із сертифікацією Copilot+, а технологія працює виключно в режимі док-станції.
За даними офіційного блогу Xbox, Auto SR здатна масштабувати зображення з базової роздільної здатності 720p до 1440p. Водночас приріст продуктивності може сягати приблизно 30% порівняно з запуском гри без використання цієї технології. Це означає плавніший геймплей і кращу візуальну якість навіть без змін у самій грі.
Головна перевага підходу Microsoft — широка сумісність. На відміну від багатьох конкурентів, Auto SR працює з усіма іграми на базі DirectX 10 і новіших версій. Фактично це означає, що користувачам не доведеться чекати спеціальних оновлень від розробників, як у випадку з NVIDIA DLSS. Технологія має працювати «з коробки» навіть із уже наявними проєктами.
Наразі Microsoft не розкриває точні терміни розширення тестування або офіційного релізу Auto SR. Водночас очевидно, що розробка орієнтована на наступне покоління пристроїв. Очікується, що технологія стане важливою складовою майбутньої консолі Xbox під кодовою назвою Project Helix, реліз якої може відбутися наприкінці 2027 року.
Читайте також
- Ставка на інтелект: чому ринки прогнозів витісняють класичний беттінг в Україні
- Вісім українських стартапів представлять технології України на VivaTech 2026 у Парижі
- Війна в Ірані змушує Китай масово переходити на електровантажівки
- Китай змінює правила гри: новий стратегічний план загрожує європейським компаніям
- Google пропонує угоду ЄС у справі про пошук новин
Новини цього розділу
WhatsApp запустив режим «інкогніто» для розмов із ШІ
Fire Point запустила супутники: Україна створює власні стратегічні системи
Енергосистема світу під тиском: дата-центри ШІ збільшили споживання на 15%
Дія.AI: штучний інтелект у смартфоні, який сам платить штрафи
Meta дозволяє батькам бачити, що формує алгоритми підлітків в Instagram
Китай запустив перший повністю автономний поїзд метро
Топ-5 найкращих бюджетних смартфонів 2026 року: рейтинг від Tom's Guide
Цифровий ІПН у «Дії» отримав повну юридичну силу
Ropa розробила автономну систему керування для картоплекопалок
Трактори тепер мають власний «інтернет»: TerraGrid запустила незалежну систему моніторингу RTK
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим у цій дискусії.