Київ
Штраус Зельник пояснив, чому GTA VI виходить спочатку на консолях
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник пояснив, що відсутність ПК-версії GTA VI на старті є історичною практикою Rockstar Games, а не маркетинговою угодою. Очікування від гри надзвичайно високі, а розробка триває понад 8 років.
Глава компанії Take-Two Interactive Штраус Зельник офіційно пояснив стратегію виходу майбутньої частини серії Grand Theft Auto. Він зазначив, що розробник Rockstar Games традиційно запускає свої проєкти спочатку на ігрових консолях, а не одразу на персональних комп'ютерах. Ця тактика обумовлена необхідністю задоволити основну аудиторію на момент релізу, оскільки саме від цього етапу залежить успіх всієї гри.
Зельник підкреслив, що якщо на початковому етапі виникнуть технічні чи якісні проблеми, це може негативно вплинути на подальший розвиток проєкту. Він заперечив поширені припущення про те, що відсутність версії для ПК пов'язана з маркетинговими угодами між розробником та Sony. На думку керівника, це лише історична практика великої студії, яка триває роками.
Очікування від GTA VI описані самим Зельником як надзвичайно високі, захопливі, але водночас лякаючі. Мета розробників полягає у створенні унікального досвіду, якого гравці ще не бачили раніше. Робота над грою триває вже понад вісім років і виконується силами тисячі співробітників компанії.
Запланований старт гри відбудеться на платформах PlayStation та Xbox, тоді як версія для комп'ютерів має вийти пізніше. Цей проєкт може стати одним із найдорожчих у історії відеоігор. На тлі цих новин варто згадати, що інший популярний проєкт, Valorant Mobile, вже перевищив 10 мільйонів щоденних гравців ще до глобального запуску.
Читайте також
- 8 найочікуваніших відеоігор 2025 року: від GTA VI до Assassin's Creed Shadows
- Pragmata за 16 днів: як нова гра Capcom продала 2 мільйони копій
- Valve надала CAD-файли для Steam Controller 2: моддери можуть друкувати власні корпуси
- Продажі Control перевищили 6 мільйонів копій: Remedy підтвердила успіх хіту
- Дата виходу Phonopolis: нова гра від авторів Machinarium вийде 20 травня 2026
Новини цього розділу
WhatsApp запустив режим «інкогніто» для розмов із ШІ
Fire Point запустила супутники: Україна створює власні стратегічні системи
Енергосистема світу під тиском: дата-центри ШІ збільшили споживання на 15%
Дія.AI: штучний інтелект у смартфоні, який сам платить штрафи
Meta дозволяє батькам бачити, що формує алгоритми підлітків в Instagram
Китай запустив перший повністю автономний поїзд метро
Топ-5 найкращих бюджетних смартфонів 2026 року: рейтинг від Tom's Guide
Цифровий ІПН у «Дії» отримав повну юридичну силу
Ropa розробила автономну систему керування для картоплекопалок
Трактори тепер мають власний «інтернет»: TerraGrid запустила незалежну систему моніторингу RTK
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим у цій дискусії.